尊龙凯时人生就是搏z6com前员工:GTA6保持神秘感更佳
尊龙凯时人生就是搏z6com的一名前员工认为,《GTA6》无需再发布新预告片来吸引玩家的关注。相反,维持目前的神秘感,将能够在游戏正式推出时引发更大的热烈反响。在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动中,参与者们分享了许多有趣的幕前幕后故事。比如,最初开发《GTA4》时,Xbox360是主要平台,因为PS3的开发难度过大。此外,《GTA4》的发售原定在2007年10月16日,但在距离发布时间四个月时决定延迟到2008年4月29日。
前Rockstar North的技术总监Obbe Vermeij借此机会谈起了《GTA6》的营销策略。他表示,如果让他来主导,一定不会再发布任何新预告片,因为玩家对游戏的期待已经达到顶点,留一些惊喜给发售日将使得大家的反应更加爆炸。自从R星在2023年底发布了《GTA6》的首支预告片后,官方便几乎没有再发出任何消息。尽管官方对游戏的动态保持沉默,Take-Two在今年2月重申,《GTA6》仍计划于今秋发售,届时将与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》共同组成Take-Two有史以来最强的发售阵容。不过,如果游戏能够同步登陆PC平台,那么这一阵容的威力将更加卓越。
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